生活科普:麻將里一筒周?chē)鸀槭裁从腥瘴模?/b>
發(fā)布時(shí)間:2021-05-28
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有人開(kāi)玩笑地說(shuō):“十億人民九億麻,還有一億在觀察”,麻將堪稱(chēng)中國(guó)民間的國(guó)粹,閑時(shí)搓麻是一種常見(jiàn)的家庭娛樂(lè)。

不過(guò),麻將里也隱藏著一些秘密,你都知道嗎?

一筒上面為什么印著一圈日文?

許多久經(jīng)戰(zhàn)陣的老麻友都說(shuō),他們小時(shí)候見(jiàn)過(guò)一種神秘的一筒,上面有一圈看不懂的符號(hào)。直到年長(zhǎng)之后,他們才恍然大悟,原來(lái)那些莫名其妙的符號(hào)是日文。

這就令人難以理解了,堂堂的中國(guó)國(guó)粹,為什么要印上日文?

印著一圈日文的一筒

這跟自動(dòng)麻將機(jī)有關(guān)。

二戰(zhàn)之后的日本,麻將成為民間最喜聞樂(lè)見(jiàn)的娛樂(lè)項(xiàng)目。1976年,日本人發(fā)明自動(dòng)麻將機(jī),具有自動(dòng)洗牌、碼牌、操作盤(pán)顯示等功能。1979年5月,KATAJIMA IWAZOU(個(gè)人)申請(qǐng)了“發(fā)送自動(dòng)安排麻將的設(shè)備”,同年9月13日,ISHIDA SANGYO KK公司申請(qǐng)了名為“自動(dòng)麻將設(shè)備”和“自動(dòng)麻將桌”的兩件專(zhuān)利,非常接近自動(dòng)麻將機(jī)的譯法了。自動(dòng)麻將機(jī)的發(fā)明,讓打麻將變得更輕松、方便、快捷,讓日本人搓的更加不亦樂(lè)乎,據(jù)說(shuō),最巔峰的時(shí)期,日本六分之一的人口都在打麻將。直到今天,東京的麻將館幾乎到處可見(jiàn),其中最為集中的是東京站的八重洲,那里大大小小的雀莊有上百家。

上世紀(jì)90年代的中國(guó),改革的春風(fēng)吹滿(mǎn)地,人民的生活水平不斷提高,麻將也重新成為人民群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的娛樂(lè)項(xiàng)目。一些日本麻將機(jī)廠商看到中國(guó)市場(chǎng)的巨大潛力,便紛紛果斷入駐中國(guó),在中國(guó)開(kāi)廠大批量生產(chǎn)全自動(dòng)麻將機(jī)了,并快速形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。

日本第二大麻將機(jī)廠商松岡公司(マツオカ株式會(huì)社),為了宣傳其招牌產(chǎn)品“Century”系列麻將機(jī),就在自家所有麻將牌的一筒外圈圖案上加入了Century的日文拼寫(xiě)——センチュリー。在當(dāng)時(shí),中國(guó)也出現(xiàn)了很多本土的麻將機(jī)廠商,它們大多采取直接山寨日本麻將機(jī)產(chǎn)品的方法,以短平快的手段迅速打入市場(chǎng)。以至于它們?cè)谏秸蓪尽癈entury”系列麻將機(jī)時(shí),不加辨別就把麻將牌一筒外圈圖案上的“センチュリー”也一并印上。

“Century”系列麻將機(jī)廣告

于是,中國(guó)很多麻將牌上的一筒外圈圖案都出現(xiàn)了日文。

隨著時(shí)間的流逝,很多中國(guó)的麻將機(jī)廠商都意識(shí)到了這個(gè)嚴(yán)重BUG,因?yàn)樽鳛橹袊?guó)國(guó)粹,上面印著日文難免不妥。況且,自家生產(chǎn)的麻將牌上印著“センチュリー”這個(gè)別人家的品牌名,也顯得太不倫不類(lèi)。所以,本土的麻將機(jī)廠商都將“センチュリー”從一筒上移除了,我們現(xiàn)在再也看不到了。

麻將為什么要有東西南北中?

麻將里有這七張牌稱(chēng)為"字牌",即一到九萬(wàn)、條、餅加上東、西、南、北、中、發(fā)、白合稱(chēng)“幺九牌”。那么,為什么麻將里要有東西南北中呢?畢竟麻將不是地圖。

根據(jù)日本《中國(guó)麻雀初史》一文的說(shuō)法,麻將的108張數(shù)牌(三門(mén)各從一到九,每種4張)基本牌是公認(rèn)并且比較穩(wěn)定的,而字牌和花牌則經(jīng)過(guò)了各種波折,存在大量變種。根據(jù)目前主流的陳魚(yú)門(mén)改良說(shuō),麻將牌在清朝同治年間就已經(jīng)基本定型了。

陳魚(yú)門(mén)(1817—1878年)是寧波人,道光二十九年被選拔為貢生,后來(lái)因有功升任內(nèi)閣中書(shū),三品官銜。陳魚(yú)門(mén)“廣交游,琴酒無(wú)虛日”,交游甚廣,喜歡各種娛樂(lè)活動(dòng),尤其是精通紙牌。他深感紙牌許多不便處,便把紙牌改為竹骨材質(zhì),繼承碰和牌中的萬(wàn)、索、筒,一共一百零八張,改“紅花”為綠色的“發(fā)”,把“白花”改為“白板”,“老千”改為“紅中”,命名為“三箭”,每樣四張。同時(shí)增加?xùn)|、南、西、北四個(gè)方向的風(fēng),每樣也是四張,由此形成當(dāng)時(shí)流行的一百三十六張一副的麻將牌。

陳魚(yú)門(mén)改造發(fā)明麻將牌之所以在寧波得到完成,與當(dāng)?shù)鬲?dú)特的地理位置是分不開(kāi)的。他發(fā)明的麻將中,保留了許多寧波方言和航海文化的痕跡,東西南北四個(gè)字牌就是漁民出海須觀測(cè)風(fēng)向,以此保證航行方向的準(zhǔn)確,和航行全程安全的表現(xiàn)。

至于老千為什么改為紅中,還沒(méi)有相關(guān)資料說(shuō)明。不過(guò),筆者有一個(gè)推測(cè),就是老千們都將《孫子兵法》的作者孫子視為開(kāi)山祖師?!秾O子兵法》強(qiáng)調(diào)“兵者詐也”“兵者詭道”“兵以詐立”,符合老千們的職業(yè)特點(diǎn)。與《孫子兵法》同屬于老千們的“圣經(jīng)”的《三十六計(jì)》,開(kāi)篇明言:“且詭謀權(quán)術(shù),原在事理之中,人情之內(nèi)”,這個(gè)“中”可能就是老千們心中理想的賭場(chǎng)境界。所以,牌場(chǎng)老手陳魚(yú)門(mén)將老千這個(gè)不太上臺(tái)面的詞,改成了紅中。

除了陳魚(yú)門(mén)說(shuō),還是兩個(gè)常見(jiàn)的說(shuō)法。一是從明朝開(kāi)始,太倉(cāng)一帶就有了打麻將,也就是打雀牌的習(xí)俗了。太倉(cāng)是魚(yú)米之鄉(xiāng),是中央政府的糧倉(cāng),需要士兵來(lái)看守管理。糧倉(cāng)為防止糧食回潮發(fā)霉,每年都需要不定期翻曬,而在翻曬的時(shí)候,就會(huì)招來(lái)成千上萬(wàn)的麻雀吃稻谷。士兵打麻雀一般都用火藥槍?zhuān)@種槍受風(fēng)力影響大,打麻雀時(shí)要觀察風(fēng)向。所以打麻雀就按方位看風(fēng)向,就有了東西南北風(fēng),那就是指哪打哪了。

如果打中麻雀了,麻雀肯定會(huì)受傷出血,那就是紅中。如果打不中,那就是空槍?zhuān)褪前装辶恕_@些打麻雀的習(xí)慣與打麻將的規(guī)則逐漸合二為一,麻將牌里就有了東西南北中這幾個(gè)字牌了。

二是明朝鄭和七下西洋途中,為穩(wěn)定軍心,他發(fā)明了一種娛樂(lè)工具。以艦隊(duì)編制為序,刻下一至九“條”,以船上裝載淡水桶的數(shù)量,刻下一至九“桶”(筒),以風(fēng)向?yàn)閷?dǎo),刻下“東西南北”,以金錢(qián)為引,刻下一至九“萬(wàn)”,以“大中華耀兵異域”的口號(hào),刻下紅色的“中”,以一年四季為循,刻下四個(gè)花牌,最后一塊牌不知刻什么好,就“白板”以示。

三是日本的說(shuō)法,麻將牌發(fā)明創(chuàng)造于同治年間,當(dāng)時(shí)已經(jīng)發(fā)生過(guò)太平天國(guó)運(yùn)動(dòng),民間根據(jù)太平天國(guó)的東南西北王(楊秀清、馮云山、蕭朝貴、韋昌輝)而增加四風(fēng)牌,雖然這四人實(shí)際地位順序是東西南北,不過(guò)這并不重要。

當(dāng)然,以上這幾種說(shuō)法都還存疑,需要有興趣的學(xué)者進(jìn)一步考證。

為什么一條是一只鳥(niǎo)?

為什么麻將里的一條上印的不是一條,而是一只鳥(niǎo)?

前面提到過(guò),陳魚(yú)門(mén)把紙牌改造為麻將,麻將牌上的圖案來(lái)源于紙牌?!皸l”其實(shí)就是一串串銅錢(qián)的意思,當(dāng)初,畫(huà)師怕大家看不清楚有幾串銅錢(qián),就把每串銅錢(qián)的第一枚給豎過(guò)來(lái)畫(huà)了。這樣,大家只要數(shù)一數(shù)有幾個(gè)圓蹦兒,就知道這張牌是幾條了。如此一來(lái),則一條圖案看起來(lái)就像是一只小鳥(niǎo)了,圓蹦兒是眼睛,繩子是鳥(niǎo)嘴,一串錢(qián)是鳥(niǎo)身子。后來(lái),畫(huà)師干脆就直接把一條畫(huà)成了一只小鳥(niǎo),反而大家都心領(lǐng)神會(huì),這樣看起來(lái)也形象生動(dòng)。

紙牌上的一條圖案

20世紀(jì)30年代,麻將風(fēng)靡全球,全世界人民都在麻將桌上搓成一片,例如1937 年,美國(guó)國(guó)家麻將聯(lián)盟成立,作為最有影響力的麻將組織,從最初的32名注冊(cè)會(huì)員發(fā)展到了數(shù)十萬(wàn)人。美國(guó)各地都有麻將協(xié)會(huì),每年還會(huì)舉辦大量循環(huán)賽和錦標(biāo)賽。那個(gè)時(shí)代沒(méi)有塑料,麻將牌還是刻在牛骨頭上的奢侈工藝品。雕刻師傅們?yōu)榱苏宫F(xiàn)自己的手藝,會(huì)故意把一條上的這只鳥(niǎo)畫(huà)得特別復(fù)雜。在一些民國(guó)老麻將里,一條基本都是孔雀、仙鶴這種鳥(niǎo)。

到了20世紀(jì)80年代,日本發(fā)明了自動(dòng)麻將機(jī),當(dāng)時(shí)麻將的材質(zhì)已經(jīng)基本都是塑料,雕刻圖案的方法也由人工雕刻變成機(jī)器雕刻。不過(guò),機(jī)器還做不到雕刻孔雀尾巴這么復(fù)雜的圖案,于是,一種線條簡(jiǎn)單、活潑靈動(dòng)的麻雀圖案應(yīng)運(yùn)而生,成為機(jī)器雕刻的主流。從此,麻雀取代孔雀,成為我們現(xiàn)在常見(jiàn)的一條上的圖案。

麻將的起源不是跟打麻雀護(hù)糧食有關(guān)么?“條”就代表打到的麻雀數(shù)目。一條上畫(huà)一只鳥(niǎo),表示一只麻雀的意思。而其他二條三條四條之類(lèi)的牌,由于牌面上空間有限,印不下幾只麻雀,所以就以條狀符號(hào)代替。

那為什么一條又被稱(chēng)作“幺雞”呢?原來(lái)四川的方言里“幺”有小和一的意思,故此有了“幺妹兒”“幺兒”的說(shuō)法。一條上的麻雀看起來(lái)跟小雞也差不多,所以“幺雞”就是一條小雞的意思。

麻將還有哪些冷知識(shí)

麻將文化博大精深,其不為人知的冷知識(shí)數(shù)不勝數(shù),這里再簡(jiǎn)略說(shuō)幾條。

演員陳道明是中國(guó)首屆“競(jìng)技麻將名人賽”冠軍。1998年1月18日,北京釣魚(yú)臺(tái)國(guó)賓館舉辦了“98迎春競(jìng)技麻將邀請(qǐng)賽”,陳道明技?jí)喝盒?,成功奪冠,成為被媒體公開(kāi)報(bào)道的競(jìng)技麻將的第一個(gè)全國(guó)冠軍。這場(chǎng)比賽讓麻將從民間暗流中浮出水面,成為全民公開(kāi)的娛樂(lè)項(xiàng)目。

麻將也能成為正規(guī)的學(xué)術(shù)研究的對(duì)象,2017年,威廉斯堡大學(xué)數(shù)學(xué)系的李志光教授等人,發(fā)表了一項(xiàng)麻將研究,論文中提出了一套高效率的判斷和牌演算法。一個(gè)人會(huì)不會(huì)打麻將,有一項(xiàng)基本的判斷方法——能夠判斷是否和牌。在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,判斷的速度越快越好,如此才能在取舍牌的時(shí)候,很快知道打哪張牌、聽(tīng)哪張牌比較好,也不會(huì)因?yàn)橥O聛?lái)思考,而被看穿手里的牌型。李志光教授提供了一套數(shù)學(xué)模型,可以幫助麻友們判斷是否和牌。

《ジャンピューター》街機(jī)游戲

1981年5月,世界上第一款麻將電子游戲正式推出,這就是《ジャンピューター》。開(kāi)發(fā)公司為日本的阿爾法電子,也就是后來(lái)的ADK株式會(huì)社。當(dāng)時(shí)的街機(jī)市場(chǎng)主要面向年輕人,游戲內(nèi)容大多需要頭腦反應(yīng)和手眼配合,而這款麻將游戲的出現(xiàn),使得街機(jī)也開(kāi)始進(jìn)入咖啡廳等場(chǎng)所,讓不少老麻友也能體會(huì)到電子游戲的樂(lè)趣,自然大獲成功。游戲獲得成功后,市面上很快涌現(xiàn)出一大堆麻將街機(jī)。

愛(ài)馬仕作為奢侈品公司,居然不止出過(guò)包包,還出過(guò)“Helios Mahjong Set”系列麻將,一套售價(jià)28萬(wàn)元人民幣。愛(ài)馬仕的這款麻將的特別之處在于,不像一般麻將會(huì)有一連串碰碰的洗牌聲,因?yàn)檫@144張麻將在洗牌時(shí)接觸桌面的牌面是由鉑金包(Birkin)、凱莉包(Kelly)的兩種皮革拼接制作的。愛(ài)馬仕出品,讓你連玩也得玩的優(yōu)雅。而麻將牌的底部則是手工實(shí)心蠟?zāi)局瞥?,整組配件幫你設(shè)想周到,從排尺到骰子一應(yīng)俱全。完全能想得出當(dāng)這副麻將出現(xiàn)在家中,一定會(huì)嚇到要來(lái)打牌的朋友們。當(dāng)然,除了愛(ài)馬仕,其他奢侈品牌,比如LV、香奈兒都生產(chǎn)過(guò)麻將。

愛(ài)馬仕麻將

麻將還是政治博弈的工具,1930年,蔣介石與閻錫山、馮玉祥爆發(fā)中原大戰(zhàn),蔣介石初期力不能支,便想拉攏手握重兵的軍閥孫殿英。蔣介石把他拉到南京,又是封官又是許愿,可狡猾的孫殿英就是不表態(tài)。

后來(lái)蔣介石打聽(tīng)到孫殿英是一位資深麻友,便決定利用麻將來(lái)套住孫殿英。蔣介石約來(lái)孫殿英一起打麻將,幾圈下來(lái),孫殿英一把也不和,問(wèn)起緣由,孫殿英嘆了口氣說(shuō):“我是有點(diǎn)貪心,這清一色,全求人,再加自摸,一輩子也難成一和?!?/p>

蔣介石立即心領(lǐng)神會(huì),清一色指的是孫殿英的部隊(duì)不容安插外人,全求人指的是要蔣介石提供全部軍餉武器,自摸是說(shuō)他的部隊(duì)必須由他全權(quán)指揮。

就在這時(shí),坐在上家的顧祝同打出一張紅中,蔣介石已經(jīng)碰了白板和發(fā)財(cái),他一翻底牌,一副“大三元”宣告成功?!斑@副牌就送給孫軍長(zhǎng)吧,算是見(jiàn)面禮?!睂O殿英很滿(mǎn)意,明白蔣介石用的麻將語(yǔ)言,即所有條件都一概應(yīng)允。因此,孫殿英就讓顧祝同轉(zhuǎn)告蔣介石,他的部隊(duì)立即開(kāi)赴前線,對(duì)馮、閻作戰(zhàn)。

結(jié)語(yǔ)

麻將蘊(yùn)含著諸多中國(guó)傳統(tǒng)文化的元素,也是符合許多國(guó)人文化品位、生活習(xí)慣的一種具有廣泛參與度的游戲。但是,打麻將切記要適度,如果沉迷其中、玩物喪志,就本末倒置、得不償失了。

參考資料:

1、仲富蘭著《圖說(shuō)中國(guó)百年社會(huì)生活變遷(1840-1949)》,學(xué)林出版社,2001年

2、陳海萍著《推不倒的長(zhǎng)城:中國(guó)“麻將熱”面面觀及其思考》,長(zhǎng)江文藝出版社,1993年

3、戈春源《中國(guó)近代賭博史》,福建人民出版社,2005年

END

作者丨柏舟

編輯 | 詹茜卉

校對(duì) | 苗祎琦

排版 | 于嘉夫

?*本文系“國(guó)家人文歷史”獨(dú)家稿件。


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